<애니메이션의 종류>

종이 애니메이션	* 동작을 프레임별로 나누고 캐릭터와 배경을 매장마다 그려 촬영하는 방식 * 작가의 개성을 최대한 살린 회화적 표현 * 작가가 혼자 만들므로 제작기간이 길다.
절지 (컷아웃)	* 종이에 그려진 캐릭터를 잘라 배경위에 놓고 움직임에 따라 위치변화를 주며 촬영 * 배경이 분리되므로 소재의 질감을 풍부하게 표현 * 자연스러운 연결동작에 한계
셀	* 투명한 셀에 동화와 배경을 분리하여 옮기고 채색(뒷면) 후 배경위에 셀을 겹쳐놓 고 촬영하는 기법 * 대규모의 분업 가능하므로 제작기간이 단축되며 상업적인 작품에 많이 쓰임
실루엣(그림자)	* 조명을 가미해 흑백의 강한 콘트라스트로 구성, 신비롭고 강한 느낌 * 전체의 외곽선에 의한 단조로운 형태 묘사
모래	* 모래를 유리판위에 올려놓은 다음 형상만든후 유리판 아래에서 빛을 비추어 촬영 * 모래라는 재료의 특성상 부드럽고 유연한 이미지 * 재료의 두께나 투과량에 의한 다양한 명암효과를 유도 초현실주의적 분위기 표현
클레이	* 점토의 유연성을 가진 플래스 티신이라는 재료를 사용하여 모형을 제작하여 한 프레임씩 스톱모션방식으로 촬영 * 클레이가 가지고 있는 유연성과 점성을 이용 조형들의 운동형태를 다양하게 표현
플래쉬	* 1997년 미국 매크로 미디어사가 만든 동영상제작 소프트웨어 플래쉬를 이용해 만든 컴퓨터애니.주로 선으로 그린다. * 파일 크기 일반 동영상의 1/16, 전송속도 빠름 * 다양한 소재를 바탕으로 장난기, 상상력 극적인 반전 등의 묘미 제공
컴퓨터	* 컴퓨터의 소프트웨어를 활용 * 창의적인 방법을 제외한 동화와 컬러의 합성과정을 컴퓨터로 빠르고 효과적으로 제작, 작업시간의 단축과 제작비 절감.
스톱모션

<셀애니메이션 제작과정>

1. 기획: 주제 , 스타일 결정 , 캐릭터 선정

2. 시나리오 : 스터리 구성

3. 콘티(스토리 보드) : 완성될 이미지 흐름도 , 캐릭터의 연기, 카메라의 앵글, 대사 음향효과 지정

4. 원화 : 각 동작의 포인트가 되는 그림

5. 동화 : 원화와 원화사이를 이어주는 그림

6. 선화 : 종이에 그린 동화를 투명한 셀 종이에 옮겨 그림

7. 채화 : 셀의 뒷면에 채색

8. 미술: 원화에 맞추어 배경을 그림

9. 촬영

10. 편집  11. 녹음